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Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

来源:www.18183.com 作者:皮卡 时间:2016-05-31

每一个玩家都想身临其境的感受游戏氛围,毫无束缚的展开异界旅程,而虚拟现实(Virtual Reality)技术,正是一双这样的金属翅膀。

每一个玩家都想身临其境的感受游戏氛围,毫无束缚的展开异界旅程,而虚拟现实(Virtual Reality)技术,正是一双这样的金属翅膀。在现今技术条件下,头戴显示器(HMD)成了消费类VR硬件的一个现实选择,今天上手的正是其间翘楚Oculus Rift的零售版CV1。Oculus作为民用虚拟现实技术的急先锋,是目前公认最有技术积淀的厂商之一,四年磨一剑的CV1技术参数和内容支持方面也是领先业界,整体控制在19ms以内的延时,水平方向视场角FOV达到110度。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

开箱部分就不赘述了借一张官方图片来说明一下CV1组成:主体是一个内置两块1200 *1080分辨率屏幕的头盔,附带支持空间效果的耳机;一个独立摄像头配合头盔内置的感应点以及陀螺仪组成了星座追踪系统,具有姿态捕捉和一定程度的Room Scale体验,这也是Oculus领先国内硬件厂商的一个主要方面。另外一个小小的Remote用于简单的确定返回操作及音量调整,一套Xbox One无线手柄在官方的体感Oculus Touch发售前作为过渡。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

自然世界大致是连续的,而数码化是离散的,要玩转虚拟现实游戏需要配合高性能主机才能实现。像Oculus Rift及HTC Vive是两块1200 *1080单屏,因此加上PC显示器相当于是要同时渲染三屏,压力甚大,两家都要求至少i5 4590+GTX 970的水平才能保证帧数90以上, SteamVR 亦有工具来测试本机是否达到性能要求,或者找厂商们购买借势推出的“VR Ready“主机。大法的PSVR采用的是单屏1920 x 1080插值倍帧,加之主机硬件统一更有利于优化,但近来增强版PS4.5的传闻也甚嚣尘上。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

有了配套的硬件,在 Win 7(需安装.net 4.5.1)及以上系统中,就可以通过官方程序在线安装相应驱动和Oculus Store了,约八百兆大小。值得注意的是,由于Oculus在2014年被Facbook以20亿美金收入囊中,整个安装过程包括后续的购买下载(及某些联网游戏)需要在全局科学上网状态下进行,在此不多做展开。

在按照提示把各种配件线缆连接妥当后,你可以需要一点时间来自行安装Xbox手柄无线适配器的驱动(无力吐槽巨硬),再找一张很舒服的椅子就能开始戴上头盔开始体验VR了。CV1采用尼龙搭扣束带来调整佩戴,实测周遭贴合程度还不错,可惜由于主要针对欧美人设计,亚洲人佩戴时鼻垫处普遍有空隙,实测能插入一根手指,漏光自不必多说,甚至可以通过该处来视物。另外一点是由于内部空间紧凑,近视用户需要先将眼镜插入CV1,再进行整体佩戴,颇有些麻烦,当然隐形眼镜可以避免这个尴尬。

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在佩戴调试完成后出现在眼前的是《DreamDeck》中的小Demo合集,其间包括一头朝你喷口水的短手霸王龙,两个把小黄鸭捏得嘎嘎叫的机械手,三面临空的哥谭风格高楼阳台,凡此种种不一而足。由于CV1的分辨率达到了单眼1K且采用了定制的低余晖OLED,对比手上两年前的Oculus Rift DK2(开发者第二版)有了不小的进步,虽然仍存在一定程度的“纱窗效应”,但当内容吸引住眼球时大致就会忽略掉屏幕上的像素小格。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

当然更具有沉浸感的应当是Oculus Store中这些根据设备特性重新制作的VR游戏,虽然目前总数尚未超过一百个且价格较为感人。好消息是CV1随机器赠送《EVE:Valkyrie》(单买59.99美金)和《Lucky’s Tale》的激活码。在头盔中显示的Store界面是360°全景的而非PC屏幕上那种平面视图,可以利用头部转动完成视线对焦选择,充分发挥了虚拟现实头盔的便利。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

如果你想体验一些第三方来源的内容,例如被禁止在官方商店上架的工口游戏,那么需要打开Oculus Store中的Unknown Sources选项卡。当然最主要是可以兼容Steam平台啦,某些游戏也许在Steam商店也会上架,国区的价格往往只得一半。目前Steam上支持Oculus Rift的游戏有70+个,逐步增加中,相比之下支持友商HTC Vive的游戏大概是两倍这样。

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

虚拟现实内容需要包含足够大的信息密度,而凭空“创造”了360°世界的3D游戏天生与之具有相容性。良心企业Valve的代表作《半条命2》,早在Oculus Rift DK2时期就领先业界支持了以VR方式进行游戏(如下图),不得不感叹G胖实力圈钱的敏感度。想象一下你作为戈登博士在黑山基地的第一视角逃亡?

Oculus Rift CV1虚拟现实头盔上手谈

总而言之,Oculus Rift CV1确实代表了当前技术下最高水平的虚拟现实体验,让人耳目一新。但是由于视觉效果某种程度下足以乱真,而身体其它感官体验未能跟上容易造成感官撕裂,进而动晕,这一点可能需要KAT等万向跑步机或多轴蛋椅方案成熟后配合解决;另一方面手握Xbox One的手柄容易出戏,影响沉浸感,这一点可能等官配的Oculus Touch体感手柄发售后才能缓解。

更进一步的,如果VR能和现场实物相结合,配合空间设计,效果必将更好。这几个方面竞品HTC Vive先行一步,配套的一对空间定位基站和一对体感手柄在现下带来的体验要略胜一筹。比如万代南梦宫VR体验馆“Project I can”之中《高所恐怖SHOW》就巧妙利用Vive加一块狭长的木板来配合高空跳板救猫的VR游戏,从用户的反应来看,沉浸感爆表。不过还是那句话,纸上谈来终觉浅,大家快来买买买!

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